Posted on

نسخه‌های دستکاری شده‌ی اسپاتیفای از کار می‌افتند

اسپاتیفای به دنبال افرادی افتاده است که از نسخه‌های دستکاری شده‌ی اپ این شرکت استفاده می‌کنند؛ نسخه‌هایی که محدودیت‌های حساب‌های کاربری رایگان را برمی‌داشتند. بر اساس گزارشی تازه، اسپاتیفای به کسانی که از نسخه‌های دستکاری شده‌ی اپ این شرکت استفاده کرده‌اند، یک ایمیل فرستاده و گفته که فعالیت‌هایی نامعمول در اپ آن‌ها کشف شده است.

سایت‌های مختلفی نسخه‌های دستکاری شده از اسپاتیفای ساخته‌اند که محدودیت‌ها را حذف می‌کند.

اکانت چنین افرادی غیرفعال شده است، ولی اسپاتیفای حساب کاربری آن‌ها را پاک نکرده. در نتیجه آن‌ها می‌توانند یک نسخه‌ی رسمی از اپ اسپاتیفای را دانلود کنند و دوباره با همان اکانت خود به اسپاتیفای وارد شوند.

در حال حاضر بیش از ۸۸ میلیون حساب کاربری رایگان اسپاتیفای وجود دارد. این حساب‌های کاربری رایگان نمی‌توانند روی موبایل مشخصا یک آهنگ را از داخل یک آلبوم انتخاب کنند و باید به صورت اتفاقی به قطعه‌های یک آلبوم یا خواننده گوش کنند.

سایت‌های مختلفی نسخه‌های دستکاری شده از اسپاتیفای ساخته‌اند که این محدودیت‌ها را حذف می‌کند. تنها کافی است که این نسخه‌های دستکاری شده را دانلود کرد و با یک حساب کاربری رایگان وارد آن‌ها شد، سپس محدودیت‌های اکانت‌های رایگان حذف می‌شوند.

نمی‌دانیم چه تعدادی از افراد از نسخه‌های دستکاری شده‌ی اسپاتیفای استفاده می‌کرده‌اند.

اسپاتیفای ۱۵۹ میلیون کاربر دارد که از این رقم ۷۱ میلیون کاربر اشتراک ماهیانه‌ی این سرویس را خریداری می‌کنند.

منبع: The Verg

Posted on

تعداد بازی‌کننده‌های The Division از ۲۰ میلیون نفر گذشت

دو سالی از عرضه‌ی Tom Clancy’s The Division، اکشن سوم شخص آنلاین شرکت بازی‌سازی یوبی‌سافت، می‌گذرد. این شرکت در قالب یک اینفوگرافیک، از آمار و ارقام The Division گفته است. دو سال از عرضه‌ی این بازی می‌گذرد و آمار تعداد بازی‌کننده‌های The Division رو به رشد است: تعداد بازی‌کننده‌های این بازی از ۲۰ میلیون نفر گذشته است.

به طور میانگین در هر ساعت ۱۶۱ هزار بار گیمرها در بخش Dark Zone کشته می‌شوند.

به مناسبت این رقم،‌یوبی‌سافت قرار است به مدت یک ماه مراسم‌هایی در بازی برگزار کند. چهار مراسم Global Event در طول چهار هفته در The Division برگزار خواهند شد که هر کدام قوانین و پاداش‌های مختص به خود را دارند.

همانطور که می‌توانید در اینفوگرافیک پایین ببینید، بیش از ۶۶ میلیارد دشمن از زمان عرضه‌ی The Division در این بازی کشته شده است. میانگین زمان بازی هم برای بازی‌کننده‌ها در The Division روزی سه ساعت است.

به طور میانگین در هر ساعت ۱۶۱ هزار بار گیمرها در بخش Dark Zone کشته می‌شوند. تعداد ۵۰۰ هزار بازی‌کننده‌ی The Division بیش از ۴۰۰ ساعت در بازی زمان صرف کرده‌اند.

یوبی‌سافت هم‌چنین در این اینفوگرافیک نوشته است که درگیری بازی‌کننده‌ها با بازی پس از عرضه‌ی آپدیت ۱.۸ دو برابر شده است.

بازی Tom Clancy’s The Division روی پلی‌استیشن۴، ایکس‌باکس وان و کامپیوتر عرضه شده است.

منبع: GameSpot

Posted on

لیست کامل برندگان اسکار ۲۰۱۷ را ببینید

آکادمی هنرها و علوم فیلم امریکا، نزدیک به ۹۰ سال است که هر ساله طی مراسمی به انتخاب بهترین فیلم‌های سال می‌پردازد. ۸۹امین مراسم اسکار، امروز صبح با اجرای «جیمی فالون» برگزار شد. همانطور که انتظار داشتیم، فیلم «لا لا لند» (La La Land)توانست بیشترین افتخارات اسکار ۲۰۱۷ را از آن خودش کند.

فیلم لا لا لند نامزد دریافت ۱۴ جایزه شده بود و از این تعداد، توانست در ۶ بخش جایزه دریافت کند. پس از این فیلم، بیشترین تعداد جوایز به فیلم Moonlight اختصاص گرفت. این فیلم به غیر از بزرگ‌ترین جایزه‌ی این مراسم، یعنی «بهترین فیلم»، جایزه‌ی «بهترین فیلم‌نامه‌ ی اقتباسی» و «بهترین بازیگر مرد مکمل» را هم دریافت کرد.

دو فیلم «منچستر بای-د-سی» و Hacksaw Ridge هم هر کدام دو جایزه‌ی اسکار دریافت کردند.

می‌توانید در ادامه، لیست کامل برندگان مراسم اسکار ۲۰۱۷ را ببینید.

برندگان با فونت بولد و رنگ قرمز مشخص شده‌اند.

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین جلوه‌های بصری

The-Jungle-Book-2016-after-credits-hq

  • Deepwater Horizon
  • Doctor Strange
  • The Jungle Book
  • Kubo and the Two Strings
  • Rogue One: A Star Wars Story

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین تدوین

Hacksaw

  • Arrival
  • Hacksaw Ridge
  • Hell or High Water
  • La La Land
  • Moonlight

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین طراحی لباس

Fantastic

  • La La Land
  • Jackie
  • Florence Foster Jenkins
  • Fantastic Beats and Where to Find Them
  • Allied

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین گریم و طراحی مو

HarleyQuinn-1

  • A Man Called Ove
  • Star Trek Beyond
  • Suicide Squad

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین فیلم‌برداری

Ryan-Gosling-La-La-Land

  • Arrival
  • La La Land
  • Moonlight
  • Silence
  • Lion

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین طراحی صحنه

Justin-Hurwitz-La-La-Land

  • Arrival
  • Fantastic Beasts and Where to Find Them
  • Hail, Caesar!
  • La La Land
  • Passengers

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین طراحی صدا

Hacksaw-2

  • Arrival
  • Hacksaw Ridge
  • La La Land
  • Rogue One: A Star Wars Story
  • ۱۳ Hours

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین تدوین صدا

Arrival

  • Arrival
  • Deepwater Horizon
  • Hacksaw Ridge
  • La La Land
  • Sully

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین آهنگ

La-La-Land-1

  • Audition از La La Land
  • Can’t Stop the Feeling از Trolls
  • City of Stars از La La Land
  • The Empty Chair از Jim: The James Foley Story
  • How Far I’ll Go از Moana

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین موسیقی متن

Emma-Stone-La-La-Land

  • Mica Levi برای Jackie
  • Justin Hurwitz برای La La Land
  • Dustin O’Halloran برای Lion
  • Nicholas Britell برای Moonlight
  • Thomas Newman برای Passengers

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین فیلم کوتاه انیمیشن

Piper-2

  • Blind Vaysha
  • Borrowed Time
  • Pear Cider and Cigarettes
  • Pearl
  • Piper

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین ‌فیلم کوتاه

Sing

  • Ennemis Interierus
  • La Femme et le TGV
  • Silent Knights
  • Sing
  • Timecode

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین مستند کوتاه

WhiteHelmets (2)

  • Extremis
  • ۱ Miles
  • Joe’s Violin
  • Watani: My Homeland
  • The White Helmets

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین مستند

OJ-Made-IN-AMERICA

  • Fire at Sea
  • I Am not Your Negro
  • Life, Animated
  • OJ Made in America
  • ۱۳th

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین فیلم خارجی

Salesman

  • Land of Mine از دانمارک
  • A Man Called Ove از سوئد
  • The Salesman از ایران
  • Tanna از استرالیا
  • Toni Erdman از آلمان

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین فیلم انیمیشنی

Zootopia

  • Kubo and the Two Strings
  • Moana
  • My Life as a Zucchini
  • The Red Turtle
  • Zootopia

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین فیلم‌نامه‌ی اقتباسی

Moonlight

  • Arrival
  • Fences
  • Hidden Figures
  • Lion
  • Moonlight

‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین فیلم‌نامه

Manchesterbythesea

  • ۲۰th Century Women
  • Hell or High Water
  • La La Land
  • The Lobster
  • Manchester by the Sea

‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین بازیگر زن نقش مکمل

Viola-Davis-Fences

  • Viola Davis برای Fences
  • Naomie Harris برای Moonlight
  • Nicole Kidman برای Lion
  • Octavia Spencer برای Hidden Figures
  • Michelle Williams برای Manchester by the Sea

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین بازیگر مرد نقش مکمل

mahershala-ali-moonlight

  • Mahershala Ali برای Moonlight
  • Jeff Bridges برای Hell or High Water
  • Lucas Hedges برای Manchester by the Sea
  • Dev Patel برای Lion
  • Michael Shannon برای Nocturnal Animals

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین بازیگر زن

La-La-Land

  • Isabelle Huppert برای Elle
  • Ruth Negga برای Loving
  • Natalie Portman برای Jackie
  • Emma Stone برای La La Land
  • Meryl Streep برای Florence Foster Jenkins

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین بازیگر مرد

Casey-Affleck-Manchester-by-the-Sea

  • Casey Affleck برای Manchester by the Sea
  • Andrew Garfield برای Hacksaw Ridge
  • Ryan Gosling برای La La Land
  • Viggo Mortensen برای Captain Fantastic
  • Denzel Washington برای Fences

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین کارگردان

Damien-Chazelle-La-La-Land-2

  • Denis Villeneuve برای Arrival
  • Mel Gibson برای Hacksaw Ridge
  • Damien Chazelle برای La La Land
  • Kenneth Lonergan برای Manchester by the Sea
  • Barry Jenkins برای Moonlight

‌‌‌‌‌‌‌‌‌

بهترین فیلم

Moonligh-1

  • Arrival
  • Fences
  • Hacksaw Ridge
  • Hell or High Water
  • Hidden Figures
  • La La Land
  • Lion
  • Manchester by the Sea
  • Moonlight
Posted on

شما بگویید: PS4 یا Xbox One؟

پلی‌استیشن بهتر است یا ایکس‌باکس؟

این سوال یکی دو نسل است ذهن بسیاری از گیمرها را مشغول نگه داشته. مطمئنا شما هم هنگامی که به دنبال خرید یک کنسول بازی بوده‌اید، تمام ویژگی‌های مثبت کنسول‌ها را در کنار کم و کاستی‌های‌شان بالا و پایین کرده و سپس برای خرید دستگاه بازی‌تان هزینه کرده‌اید.

حدود سه سال است که از عرضه‌ی کنسول‌های نسل هشتم بازی‌های ویدیویی می‌گذرد. با این حال، هنوز هم این سوال باقی است: «پلی‌استیشن۴ بهتر است یا ایکس‌باکس وان؟» پاسخ به این سوال، با توجه به تغییرات زیادی که دو شرکت مایکروسافت و سونیدر کنسول‌های بازی‌شان اعمال کرده‌اند، روز به روز سخت‌تر می‌شود. قابلیت‌هایی به کنسول‌های ایکس‌باکس وان (XBOX One) وپلی‌استیشن۴ (PS4) اضافه شده یا در شرف اضافه شدن هستند که امکانات آن‌ها را تغییر می‌دهند.

‌‌‌‌

قابلیت‌ها

بیایید در ادامه، نگاهی کوتاه به قابلیت‌های اصلی دو کنسول ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن۴ بیندازیم:

پلی‌استیشن۴ در اجرای بازی‌هایی که روی پلتفرم‌های مختلف عرضه می‌شوند بهتر عمل می‌کند. از سوی دیگر، ایکس‌باکس وان توانایی اجرای بازی‌های ایکس‌باکس۳۶۰ را هم دارد. البته این موضوع فقط برای دیسک‌های اصل ایکس‌باکس۳۶۰  و بازی‌هایی که دیجیتال خریده‌اید، صدق خواهد کرد. برای افزایش هارد دیسک پلی‌استیشن۴ باید یک هارد داخلی بخرید و آن را با هارد اصلی‌اش عوض کنید (که البته کار چندان سختی هم نیست)، یا اینکه یک هارد اکسترنال با اتصال USB به کنسول متصل کنید. ایکس‌باکس وان می‌تواند به صورت پیش فرض از هاردهای اکسترنال به عنوان حافظه‌ی اصلی استفاده کند.

‌‌‌‌‌‌

دسته‌های بازی

دسته‌های این دو کنسول هم مزیت‌های خاص خود را دارند:

با تمام این اوصاف، این بازی‌ها هستند که یک کنسول را جذاب می‌کنند. پلی‌استیشن۴ و ایکس‌باکس وان هر کدام بازی‌های انحصاری خاص خود را دارند. ایکس‌باکس وان تعداد بازی‌های انحصاری بیشتری دارد، اما از سوی دیگر، امکان عرضه‌ی برخی از این بازی‌ها تا یکی دو سال آینده روی پلی‌استیشن۴ هم وجود دارد. (خرید بازی PS4 و XBOX)

‌‌‌‌‌‌‌

بازی‌های پلی استیشن و ایکس باکس

ما این بستر را برای‌تان فراهم کرده‌ایم، تا بعد از دفاع از کنسول‌های محبوب‌تان نتیجه‌ی نهایی را مشخص کنید. مطمئنا بحث و تبادل نظر شما می‌تواند برای کسانی که قصد خرید یک کنسول بازی جدید دارند، مفید باشد و اطلاعات کافی و لازم را به آن‌ها بدهد. بالاخره، پلی‌استیشن۴ بهتر است یا ایکس‌باکس وان؟

Posted on

۴ فناوری جذاب فیلم‌های علمی-تخیلی که در واقع چندان هم جذاب نیستند

ما همچنان برای رفتن به محل کارهای عادی خود از اتومبیل‌های عادی استفاده می‌کنیم. پس این همه گجت عجیب‌وغریبی که در فیلم‌ها می‌بینیم کجا هستند؟ در خیلی از موارد، این فناوری‌های عجیب‌وغریب اختراع شده‌اند، اما از آنجایی که فایده‌ی چندانی ندارند، کمتر کسی از آن‌ها استفاده می‌کند. در ادامه به ۴ فناوری فیلم‌های علمی-تخیلی می‌پردازیم که در واقع چندان هم جذاب و جالب توجه نیستند.

۴. کنترل کامپیوترها با حرکات دست اصلا جالب نیست

در فیلم «گزارش اقلیت» (Minority Report) که در آینده روایت می‌شود، تام کروز برای کار با کامپیوتر همواره از حرکات دست‌هایش استفاده می‌کند. این حرکات آن‌قدر جذاب بودند که حالا بعد از سال‌ها پس از اکران این فیلم، چنین حرکاتی در خاطر بسیاری از بینندگان آن فیلم باقی مانده است. فرض کنید که بتوانید فایل‌ها و ویدیوها را از هوا بردارید و با حرکات دستان نگاهی به محتویات آن بیندازید. بعدها فیلم‌های دیگری همچون «مرد آهنی ۲» (Iron Man 2)، Prometheus و Star Trek: Discovery چنین فناوری‌هایی را به تصویر کشیدند.

چرا حالا از آن استفاده نمی‌کنیم:

اگر بخواهیم در این زمینه مثال بزنیم، باید به فناوری کینکت اشاره کنیم. این فناوری هم در نگاه اول بسیار جذاب بود، اما استفاده از آن به‌سرعت خسته‌کننده می‌شد. نکته‌ی اصلی این است که کمتر کاربری می‌تواند همواره دست‌هایش را بالا نگه دارد، زیرا چنین کاری کاربر را خسته می‌کند و منجر به دست‌درد می‌شود. نمایشگرها امکانات زیادی را در اختیار کاربران قرار می‌دهند و با استفاده از قابلیت لمسی آن‌ها یا ماوس‌ها، می‌توانید از آن‌ها بهره ببرید؛ کارهایی که در مقایسه با بالا نگه‌داشتن دست‌ها بسیار راحت‌تر هستند.

۳. هولوگرام‌ها بهتر از تصاویر دوبعدی نیستند

در فیلم‌های علمی-تخیلی، هرکسی که به دنبال مشاهده‌ی اطلاعات مهمی است، طبق یک قانون نانوشته باید هولوگرام آن را مشاهده کند. در چنین فیلم‌هایی تقریبا برای مشاهده‌ی هر چیزی از هولوگرام‌ها استفاده می‌شود.

چرا حالا از آن استفاده نمی‌کنیم:

اگر چنین فیلم‌هایی را با دقت دیده باشید، احتمالا دیده‌اید که چنین هولوگرام‌هایی نه‌تنها کیفیت خوبی ندارند، بلکه استفاده از آن‌ها فایده‌ی چندانی هم ندارد. در دنیای واقعی اوضاع به همین قرار است. اگر یادتان باشد، چند سال پیش در کنسرت «اسنوپ داگ» (Snoop Dogg)، از هولوگرام «توپاک» (Tupac) استفاده شد. چنین کاری در آن زمان سر و صدای زیادی ایجاد کرد، اما مدتی بعد شرکت مسئول این کار، اعلام ورشکستگی کرد. در حقیقت معلوم شد که چنین تصاویر مات سه‌بعدی نسبتا بی‌کیفیت مشتری چندانی ندارد.

هولوگرام‌های ایجاد شده در فیلم‌ها هم وضعیت بهتری ندارند و در این زمینه می‌توانیم به فیلم‌های Ghost In The Shell و Prometheus اشاره کنیم که هولوگرام‌های به نمایش درآمده در آن‌ها نسبتا بی‌کیفیت هستند و از این مهم‌تر استفاده یا عدم استفاده از آن اهمیت چندانی ندارد. اگر می‌خواهید اطلاعاتی را به‌صورت هولوگرام به یک منطقه‌ی دور ارسال کنید، چرا باید به استفاده از چنین فناوری‌ای روی بیاورید؟ مطمئنا چنین کاری پهنای باند زیادی را مصرف می‌کند و با توجه به گرانی هزینه‌های اینترنت، احتمالا چنین کاری از لحاظ اقتصادی به‌صرفه نخواهد بود.

۲. کمتر کسی به تماس‌های ویدیویی علاقه دارد (البته به غیر از شخصیت‌های فیلم‌های علمی-تخیلی)

به غیر فناوری‌هایی مانند اتومبیل‌های پرنده، هیچ فناوری دیگری مانند تماس تصویری در فیلم‌های علمی-تخیلی به نمایش درنیامده است. در این فیلم‌ها هرکسی می‌خواهد با یک شخصیت دیگر در سیاره یا شهری دیگر تماس بگیرد، به احتمال زیاد از تماس تصویری استفاده می‌کند.

چرا حالا از آن استفاده نمی‌کنیم:

در حقیقت استفاده می‌کنیم. بالاخره این فناوری موجود در فیلم‌های علمی-تخیلی به حقیقت بدل شده اما چندان هم فناوری جذابی محسوب نمی‌شود. تقریبا در تمام شرایط می‌توان از تماس صوتی استفاده کرد، اما برای تماس تصویری کاربر باید ظاهر خود را مرتب کند و استفاده از آن به‌راحتی استفاده از تماس صوتی نیست. به همین خاطر حالا که این فناوری همه‌گیر شده، به همان مقدار از جذابیت آن کاسته شده و افراد در اکثر موارد تماس صوتی را به تماس تصویری ترجیح می‌دهند.

۱. روبات‌های پیشرفته‌ی فیلم‌ها دید چندان خوبی ندارند

یکی از جذاب‌ترین نماهای فیلم‌های علمی-تخیلی در زمانی است که دوربین به درون سر روبات می‌رود تا بینندگان بتوانند دنیا را از دیدگاه یک ربات تماشا کنند. مثلا در فیلم ترمیناتور، آرنولد شوارزنگر اطرافش را به‌صورت یک دنیای قرمز رنگ همراه با انواع و اقسام فرمول‌ها و عددها می‌دید. در فیلم‌های دیگر مربوط به ربات‌ها هم معمولا چنین نماهایی به نمایش درمی‌آیند.

چرا حالا از آن استفاده نمی‌کنیم:

اگر اهل بازی‌های اکشن اول شخص باشید، احتمالا دیده‌اید که انواع و اقسام اطلاعات به‌صورت ریز در گوشه و کنار تصویر جمع شده‌اند تا جلوی دید کاربر را نگیرند. حالا فرض کنید که ۴۰ درصد از تصویر به نمایش این اطلاعات اختصاص داده می‌شد، مطمئنا چنین کاری جلوی دید کاربر را می‌گیرد و او را با مشکل مواجه می‌کند. همین مساله در مورد ربات‌های پیشرفته‌ی فیلم‌ها هم صدق می‌کند و چنین اطلاعاتی جلوی بخش اعظمی از دید ربات‌ها را می‌گیرد. در ضمن باید این سوال را هم مطرح کنیم که اگر چنین ربات‌هایی از مغزهای کامپیوتری استفاده می‌کنند، پس چه نیازی به مشاهده‌ی چنین اطلاعاتی دارند؟

به همین خاطر باید بگوییم که چنین تصاویری با وجود اینکه در نگاه اول جذاب هستند، اما چندان کاربردی نیستند و اگر قصد ساخت یک ربات پیشرفته را دارید، به چنین نکاتی حتما توجه کنید.

منبع: Cracked

Posted on

احتمالا Call of Duty: Modern Warfare 4 در دست ساخت است

در حالی که بازی Call of Duty: Black Ops 4 در سال ۲۰۱۸ راهی بازار می‌شود‌، شایعات می‌گویند که کار ساخت قسمت دیگری از این مجموعه هم شروع شده است. براساس اطلاعات منتشر شده این قسمت جدید به احتمال زیاد Call of Duty: Modern Warfare 4 خواهد بود. سری Modern Warfare از جمله محبوب‌ترین نسخه‌های Call of Duty به حساب می‌آیند. شرکتاکتیویژن نسخه اول این بازی را بازسازی کرد و حالا شایعه شده که نسخه بازسازی شده Modern Warfare 2 هم امسال راهی بازار می‌شود. پس اصلا جای تعجب نیست که قسمت چهارم سری Modern Warfare هم در دست ساخت قرار داشته باشد.

شایعات می‌گویند که بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 در سال ۲۰۱۹ راهی بازار می‌شود. به تازگی کریگ فایربراس که در نسخه‌های قبلی مجموعه Modern Warfare صدا پیشه شخصیت‌هایی مثل Gaz، Ghost و Wallcroft بود، اعلام کرده که در قسمت چهارم مجموعه Modern Warfare هم صدا پیشه خواهد بود.

شرکت اکتیویژن در حال حاضر سه استودیوی مختلف برای ساخت مجموعه بازی‌های Call of Duty دارد. از آنجایی که ‌Black Ops 4 توسط استودیوی Treyarch ساخته می‌شود، بازی Modern Warfare 4 قطعا توسط استودیوی Infinity Ward ساخته خواهد شد.

منبع: gamerant